VR

移动VR游戏是未来?大量痛点仍需解决

有阵子没有谈移动 VR 的话题,原因也很简单,和去年相比,似乎值得一说的变化并不多。恰逢暴风启动 2017 风迷节、业内也有相关活动、ID

  • 2017-09-11 12:01:25
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谷歌和苹果相继入局 AR行业还能做什么

距离ARcore发布已经过了一周,作为行业参与者肯定第一时间关注,基本各大媒体关于技术相关的问题已经说的比较清楚了,这里也不再深入谈技术

  • 2017-09-08 16:08:48
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还在啃老?是该来场逼格满满的产品展示了!

在琳琅满目的智能产品时代,便利性和及时性已经被挖掘到极限。人们已经进入了新一轮的营销瓶颈期,如何跳出屏幕,更直观和立体的展示信息,

  • 2017-09-06 15:42:17
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寻找不到合适VR内容 可以试试这几种方式

VR最近被唱衰在消费端走向失败,虽然to C端不太好走,但是to B to C还是有不少机会的,例如VR体验店。从美国到日本再到国内,线下VR体

  • 2017-09-05 11:59:05
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VR新来者强势入局 “老玩家”如何防守?

战争。战争从未改变(War War Never Changes)。这是在辐射系列Fallout中出现的一句经典台词。今年晚些时候,一些玩家戴着虚拟现实头戴

  • 2017-09-05 11:58:33
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曾经引领全球的微软AR 现在或将掉队

国外科技媒体ArsTechnica近日撰文称,微软在AR领域的技术能力很强,它的AR头盔HoloLens也非常出色,但是它的对手ARKit和ARCore更有可能赢得

  • 2017-09-04 12:26:01
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谷歌的野心:让1亿部Android手机具有AR功能

腾讯科技讯 据外媒报道,本周早些时候,谷歌宣布了基于软件的AR解决方案ARCore。它不需要深度感应器和多余的摄像头就可以让更多Android手

  • 2017-09-04 09:24:57
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虚拟现实历经寒潮之际 VR游戏尚处蛰伏期

VR即虚拟现实,该技术具有沉浸,交互与构想的特点,有观点认为它是对传统计算机技术的革新。VR概念在上世纪50年代就已经诞生,70年代开始科

  • 2017-08-31 22:32:34
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研究发现:VR游戏比跑步机更有锻炼效果

新成立的VR健康与运动研究所最近宣布,他们将对VR游戏在特定环境下的健身效果做出独立评估,并用分级的方式展示结果。主任Aaron Stanton表

  • 2017-08-31 22:31:46
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市场遇冷 三大VR巨头大幅下调VR硬件售价

索尼近日宣布,9月1日起,将会在全球范围内对PS VR同捆产品执行新的建议售价,具体到中国大陆地区,包含PS VR和PlayStation Camera的基

  • 2017-08-30 13:31:44
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Google新技术ARCore 要让一亿人抓起手机玩增强现实

文 光谱苹果的 ARKit 为什么神奇?它让你在 iPhone 上和增强现实 (Augmented Reality, AR) 交互,不需要特殊硬件。这份神奇现在同

  • 2017-08-30 11:11:47
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Big Immersive将成为VR/AR内容开发的新星

虽然我们还在等待像EA这样的大厂商推出VR游戏,不过一些新兴的专注VR开发的小工作室早已经推出了自家的VR游戏。Big Immersive就是这样一个

  • 2017-08-22 10:24:55
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让Facebook穷追不舍的AR,并不是只有自拍和游戏

要说这几年最大的技术泡沫是什么,VR AR这对难兄难弟绝对榜上有名。不过比起VR来,AR还算幸运很多,PokemonGO、AR红包、AR相机等等应用已经

  • 2017-08-17 10:07:56
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IDC:2021年AR/VR的全球收入将猛增两倍以上

如果您是增强现实(AR)和虚拟现实(VR)技术的忠实粉丝,那么国际数据公司(IDC)带来了一个好消息,根据IDC近日更新的报道指出,AR和VR市场的收

  • 2017-08-15 16:59:57
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VR社交到底是不是伪需求

两周前,VR社交平台Altspace正式宣布关闭服务,伴随着这一举动,这家VR早期明星企业也正式成为了行业发展史上的先烈。与此同时,一些分析人

  • 2017-08-15 16:54:01
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VR技术怎么落地,行业应用怎么挖掘,来江苏虚拟现实发展大会侃侃

在去完CJ后,某一天,镁客君被一位行业人士采访了:谈谈对某个技术在VR娱乐内容上的应用变化。聊了一段后,发现这家技术公司在一年多的摸索

  • 2017-08-14 14:09:15
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Facebook收购Fayteq公司,该公司技术可用于AR

Facebook近日收购了一家名为Fayteq的德国初创公司,该公司研发的软件插件可用于视频编辑,在视频中进行对象添加或删除,有用于AR的潜力。 

  • 2017-08-14 09:26:10
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ARKit是VR开发者的金矿,是时候开始探索了!

  对开发者而言,ARKit可做的东西是无穷无尽的。比如,如果你使用Unity引擎,就可以很容易地把创建的VR对象引入到ARKit。也可以使用谷歌B

  • 2017-08-14 09:25:29
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火柴互娱领衔VR体验 引爆“网络文学+”大会新高潮

首届中国网络文学+大会将于今日在北京亦创国际会展中心开幕。本次大会由国家新闻出版广电总局、北京市政府指导,中共北京市委宣传部、中国

  • 2017-08-11 14:07:39
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提升交互性:VR游戏生态的良性循环

过去一年无疑是国内VR(虚拟现实)产业急速发展的元年。据不完全统计,2016年第一季度中国大陆的VR投资达18 亿人民币且呈高速增长态势。业

  • 2017-08-11 11:00:26
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VR能够成为主流技术 不过并非当下

虽然VR是这一两年才流行起来的词汇,不过该技术已经存在很长一段时间了。早在上世纪60年代就出现了头显,而VR这个词是在1987年的时候才出现

  • 2017-08-10 15:36:13
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VR教育微视酷完成数千万A轮融资;锤子科技完成10亿元融资

近日,微视酷CEO杨威透露微视酷已经完成数千万人民币A轮融资。微视酷是VR教育软件研发机构,旨在将新科技带入课堂。今年7月,微视酷宣布向

  • 2017-08-09 14:50:25
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所想即所得 用脑电波来控制VR

目前VR行业都在围绕着虚拟头像、沉浸感和存在感做文章;如何能够让你的身体成为虚拟的一部分,同时还可以欺骗你的眼镜、手脚和感知。现在一

  • 2017-08-09 14:49:25
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SuperData:2020年,VR市场规模将达到约300亿美金

美国市场调查公司SuperData Research针对VR行业发布了大量报告,其5月份的一份报告预测,2020年VR市场规模将达到377亿美金。现在,该机构

  • 2017-08-04 15:13:57
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