VR

第三季度VR出货量破百万 索尼雄踞榜首

市场研究公司Canalys近日发表报告称,2017年第三季度全球VR头戴显示器出货量达到100万台,这是VR头显行业首次在单季度销量破百万。2017年第

  • 2017-11-28 14:25:23
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走下风口的VR游戏开发者们:养活自己很难 但坚持的人不少

国内VR游戏开发者们的2017是从困难模式开始的,主题是如何挺过这场寒冬。作为游戏行业曾经最被看好的风口之一,VR从2016下半年起遭遇寒流,

  • 2017-11-22 09:44:16
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Oculus发声: Respawn被EA巨资收购不影响合作VR游戏

著名发行商EA日前宣布,将以3 15亿美元现金加股票的方式收购《泰坦陨落》开发商Respawn,如果Respawn的业绩达到预期目标,还会得到额外的1

  • 2017-11-14 09:40:50
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彭博社:苹果AR头盔开发中 或2020年上市

苹果公司CEO蒂姆·库克(Tim Cook)曾明确表示,增强现实(AR)将会是智能手机的未来,但是这项技术目前还不够成熟。该公司最近发布的ARKi

  • 2017-11-13 15:27:13
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VR游戏开发者如何向线下娱乐转型?行业老兵是这样说的!

家庭VR体验的发展速度似乎要比我们预想的慢得多,最好的证据是,CCP最近决定关闭自己的VR游戏开发部门。但是VR或许能够通过线下体验店找到

  • 2017-11-09 10:02:00
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为什么VR技术的发展还不能满足消费者预期呢

REWIND的首席开发者Sam Birley探讨了消费者期望与技术发展并不匹配的原因。下面笔者整理的具体内容。游戏和追求新技术总是具有共生关系,

  • 2017-11-03 14:11:50
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“CCP退出了游戏”:VR行业失去最大游戏开发商

虽然VR硬件的销量让人不满意,但得益于AR概念的兴起,这个新兴领域的热度还没有完全褪去。不过,冰岛开发商CCP Games做了一个让所有人都十

  • 2017-11-03 14:09:00
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在虚拟现实中 用户该如何拥有身体感知?

对很多只接触过低端VR设备的人来说,VR似乎只是把一个360度的电视屏幕绑在了你的头上。这么笨重的一个头部电视机,有什么值得追求的呢?目前

  • 2017-10-25 13:14:24
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AR眼镜公司Magic Leap欲D轮融资10亿美元:累计圈钱或破25亿美元

据外媒透露,增强现实公司Magic Leap寻求通过出售优先股的方式获得10亿美元D轮融资,如果属实,那么它的累计融资额将在25亿美元以上,已然

  • 2017-10-17 13:41:20
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营收百万美元的开发者如何看待VR游戏

VR 度过了第一个十八个月,不那么稳健的十八个月。在沉寂了二十多年后,以 Oculus 为领头的软硬件渗透率就像是温水煮青蛙。对于这样的局

  • 2017-09-28 13:56:58
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AR和VR差异在哪 我们总结了几条优缺点

近年来,AR和VR概念呈井喷式发展,从科技领域、军事领域、教育领域、游戏领域、再到医学领域,都能看见AR和VR的身影。究竟所谓的AR和VR是什

  • 2017-09-27 13:23:37
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2025年全球VR/AR市场将达800亿美金

去年夏天,手机游戏《Pokémon GO》火遍全球,将AR带入大众视线。 这款游戏在短短几个月内就达到6亿美元的收入,成为史上最快达成

  • 2017-09-27 13:22:27
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VR市场遥遥领先 索尼称“感到很不舒服”

近日在接受英国路透社采访时,索尼互动娱乐公司的负责人豪斯(Andrew House)表示:对于在VR市场以如此明显的差距成为市场领导者,我感到很

  • 2017-09-26 19:36:50
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微软的AR新专利会“杀死”键盘吗?

文本输入的未来,键盘可能不再成为必需品。微软 全息键盘显示专利,描述了文本输入的未来将会是什么样子。这种全息键盘将如同普通键盘一样

  • 2017-09-26 19:36:12
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Oculus创始人:情色内容VR重要的驱动力

Oculus创始人「帕肥」 Palmer Luckey,在公众面前展现自己、展现欲望!并且在妄想之国日本,大谈他的妄想大业──色情VR 。Oculus的原创

  • 2017-09-26 19:35:45
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DataEye&S+:2017年8月国内手游报告

市场情况:2017年8月,国内新游数量1621款,较上月下跌约7%;网游和单机比例约为6:4;2D和3D游戏比例约为6:4 ;Android和iOS游戏比例接近5

  • 2017-09-25 12:00:13
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苹果谷歌相继发力AR 未来将重新定义

按照库克的说法,AR是一个比智能手机更大的东西。十年前,乔布斯重新定义了手机;未来,库克也想重新定义现实。目前AR已经成为全球科技公司

  • 2017-09-25 11:59:15
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“R”技术间的博弈 VR要坐冷板凳?

目前,VR和AR是两种备受关注的未来显示技术。前不久苹果将ARKit集成到全新的iOS11系统中,再一次掀起了人们对移动AR的关注,这让与其竞争的

  • 2017-09-25 11:58:40
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海外开发者:如何在恶劣的VR市场盈利

很多年前,Phil Harrison就给了Martin de Ronde一些建议,要么成为最早的,要么就成为最好的。当时的de Ronde还是Guerrilla Games的商

  • 2017-09-22 10:22:36
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降价救不了VR 门店月销量从9万降至1万

曾经被寄予厚望的虚拟现实市场,目前却陷入了低迷,硬件价格昂贵是低迷的原因之一。为了改变市场低迷,近日三大VR厂商——索尼、HTC和Oculu

  • 2017-09-20 10:34:40
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VR困境待解 苹果新机或让AR弯道超车

上周的苹果秋季发布会吸引了VR AR(虚拟现实 增强现实)行业人士的强烈关注。在这次发布会上,苹果强调iPhone 8和iPhone X都是软硬一体的

  • 2017-09-19 12:33:11
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2025年VR配件市场规模将达310亿美元

VR市场不断增长,对头显和软件的需求自然相应增加。此外,其他相关市场也在相应增长,其中就包括对VR周边设备及配件需求的增长。全球知名市

  • 2017-09-15 15:33:08
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打造手机AR内容:设计会遇到哪些挑战

随着 ARKit 的问世,未来一年里 AR 应用将蜂拥占据 5 亿台 iPhone 的身躯,谷歌 ARCore 的入局更是彻底点燃了这个市场。在这一背

  • 2017-09-13 10:55:22
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泡沫之后的VR市场并未一夜崩盘,大厂都动了“插足”的念头

为了最大化商业利益,大型开发商(发行商)随时都有可能变脸,任天堂对于VR的态度一直让人摸不着头脑——一边是Switch系统中曝出的VR源码,另

  • 2017-09-12 11:09:02
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